偽マッカートニーの進捗報告

主にUnityを使ってやったことなどをまとめてます。

2016-01-01から1年間の記事一覧

NuGetでパッケージ落とせなくて困ったハナシ

ご無沙汰 久しぶりの投稿です NuGet 自分はVisualStudioでOpenGLやOpenCVを扱うプログラムを書くときにNuGetからglutなどを落とすのですが、ある日突然パッケージを検索しても見つからないという事態が発生しました。 解決方法 「ツール」->「ライブラリパッ…

Blender2.76にユニティちゃんモデルを取り込む

Blender(バージョン2.76)にユニティちゃんモデルを取り込む方法を紹介します。 ユニティちゃんモデルのバージョンは1.1を用いました。 1.Unityでモデルをインポート まずはUnity側でユニティちゃんのモデルをプロジェクトファイルにインポートします。 …

winsock2で画像のカラーバッファを送受信しようとしたときの話。

winsock2で画像のカラーバッファを送受信しようとしたときの話。 バッファを受信した結果を見ると明らかに画像が横に真っ二つに切れてたので送受信するバッファのサイズを (バッファサイズ) * 2 と調整したら結果が安定しなくなった。そこで (バッファサイズ…

Unity5でスマホ用バーチャルパッドを実装する

数か月前に書いた記事ですが、Unityのアセットを用いて、スマホゲー向けバーチャルパッドを実装する方法です。 初めてこれを実装したとき、参考にしてたサイトの手順どおりやってもどうしてもうまくいかなかったので、自分なりにまとめ直しました。 qiita.com